Tekst: Louis Planchenault, 30 juli 2010
Valve heeft een nieuwe update voor L4D2 op pc uitgebracht. Er zijn nu enkele bugs aangepakt die voordien de multiplayer ervaring minder leuk maakten. Zo hebben de Tanks nu een gloednieuwe stasis mode, het puntensysteem voor Chargers is logischer opgebouwd en friendly fire is een pak vergevingsgezinder.
Bij Valve is duidelijk geworden dat sommige gamers niet noodzakelijk de beste scores haalden als ze als Charger speelden en daarom hebben ze het puntensysteem aangepast. Als je als Charger een survivor insta-killt, krijg je nu 300 punten. Als je er eentje insta-capped, word je beloond met 100 punten.Tot slot krijg je 50 punten als je als zombie iemand over een richel duwt.
Niemand schiet graag een teamgenoot neer, tenzij hij irritant doet op teamspeak. De factor toeval is nu toch verkleind want in zowel Versus als Co-op kwetsen kogels die eerst een infected geraakt hebben niet langer iemand in je team. Daar kreeg je vroeger namelijk een friendly fire warning voor.
Het loodje leggen tegen een tank is altijd rot. Zeker als je achteraf tegen je team moet duidelijk maken dat hij al in brand stond! Daarom heeft Valve ook de volgende wijzigingen doorgevoerd bij tanks in stasis (in stilstand): Wanneer ze spawnen, staan Tanks stil en ze bewegen pas terug als een menselijke speler het roer overneemt; Tanks vallen niet aan in stasis; Tanks die stilstaan zijn maar een beetje zichtbaar voor teamgenoten en onzichtbaar voor anderen; je kan niet langer Tanks in stasis in brand steken.
Er zijn met deze update dus weer enkele onvolmaaktheden weggewerkt, maar Valve heeft ongetwijfeld zijn handen nog vol met de schare bugs die nog dagelijks opduiken.
Ik wil Left4Dead 2 spelen... En 1. Het wordt écht tijd om m'n PC weer op de been te helpen :0! Ik heb Left4Dead en Left4Dead2 desnoods al gekcoht en in mijn Steam lijst staan! Omg!
Geplaatst op
30 juli 2010
13:53